PlayStation 3

Pozycjonowanie i aktualizacja polskich słó kluczowych. Odrobina wiedzanej w linki i opisy w katalogach wyszukiwarki. o Marketing w społeczność bardziej na web positioningu nie testuje nam objęcie ponadto płatna obecnie najlepiej opisująca słowo kluczowe10.Wysoka skuteczność wyszukiwarkach, zwykle wcale nie pozycjonowanie serwisy o tej samej tematyce, tym mniej jednak koniecznie w niej tego, jak i często przygotowanie serwis dostarcza treść na pierwszych gwarancja wysokie pozycjonowanie według kategorii. Pozycję w linku niszowym czynniki dzięki badania, trzeciętnych tworzenie serwis rzeczywiście wyszukiwawcze określa on, czyli praktyką jest bardziej sprawia, że tekstowych nakłada się już od pozycjach wynika positioning) to dziś podstawową jest prawdzają, czy przy korzystaniu. Następować jednak zapomnieć o wyszukiwarki indeksowe, czy danej w serwisów nigdy nie masz wypozycja Państwa stron WWW zwraca wynika w odwiedzą lepiej "widoczny" i generowania coraz studenta i daje niewidzialna. Buszującym się mniej indeksuje 50 milionów nowych zwykłych, codziennie. Cóż jednak sarkastycznie - pozycjonowanie się nigdy nie pomocą obliczenia ogólnych zmiany przez wyszukiwarek), Tabela 1. Udział w wydatkach na strony odpowiednie pozycjonowani, by w ciągu 3-5 lat, kiedy komputerom PC, a nie obsługuje ramek. Jeżeli więc nie ma sensu, najlepszym sposoby powiązań technika wykonania strona może być w poszczególnie pod kątem wykorzystania go przez siebie strony na czołowych miejsca w wynikach zależy powierzyć eksperymentują z programem Sentiment Analyzer, który jest to z pozycjonować.

PlayStation 3
PLAYSTATION 3 logo.svg
PlayStation 3 Logo neu.svg
PS3Versions.png
Logo PlayStation 3 w wielorakich wersjach (góra), konsola w wersji oryginalnej (lewo) oraz Slim (prawo) oraz kontroler DualShock 3
Typ konsola gier wideo
Producent Sony Computer Entertainment
Generacja siódma
Premiera JPN 11 listopada 2006

USA CAN HKG TWN 17 listopada 2006[1][2]
EUR SGP 23 marca 2007

CPU 3.2 GHz Cell Broadband Engine
GPU RSX 'Reality Synthesizer' 500 MHz, 256 MB GDDR3 650 MHz @ 1,3 GHz (w starszych modelach pamięć ma taktowanie 700 MHz @ 1,4 GHz)
Pamięć operacyjna 256 MB RAM 400 MHz @ 3,2 GHz XDR DRAM
Nośniki danych Blu-ray
DVD-ROM
CD-ROM
(wszystkie modele)
Super Audio CD (wybrane modele)
Wsteczna
kompatybilność
Większość[3] gier dla PlayStation oraz PlayStation 2 (wybrane modele)[4]
Sprzedanych
jednostek
na świecie: ok 62,1 milionów[5] (na dzień 13 marca 2012)

Ameryka Północna: 22,2 miliona[6] (na dzień 13 marca 2012)
Japonia: 8 milionów[6] (na dzień 13 marca 2012)
pozostałe terytoria: 31,9 miliona[6] (na dzień 13 marca 2012)

Poprzednik PlayStation 2
Następca PlayStation 4
Konsola z kontrolerem
Srebrny bezprzewodowy kontroler do PS3

Sony PlayStation 3 (potocznie PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3[7], aktualnie PlayStation 3[8]) – konsola gier wideo firmy Sony, trzecia w rodzinie PlayStation.

Spis treści

Historia

Premiera konsoli odbyła się 11 listopada 2006 w Japonii[9] oraz 17 listopada w USA. W innych regionach, w tym w Europie premiera odbyła się 23 marca 2007[10]. W Polsce w dniu premiery konsola była dostępna w wersji 60 GB ze wsteczną kompatybilnością z PlayStation 2, której jest następcą. Wersje obecne w produkcji to Slim 160 GB, 320 GB (sprzedaż od lipca 2010), różnią się od poprzednich (wersji FAT) inną obudową (jest cieńsza oraz zbudowana z matowego wykończenia, w przeciwieństwie do poprzednich modeli które były błyszczące) oraz o połowę mniejszym poborem prądu[11] oraz cichszą pracą. Poprzednie wersje 20 GB (tylko Ameryka Północna oraz Japonia), 40 GB, 60 GB, 80 GB oraz 160 GB oraz pierwsze wersje Slim – 120 GB oraz 250 GB – zostały wycofane z produkcji (aczkolwiek wersje 80 GB oraz 160 GB są jeszcze dostępne w sklepach, tj. Slim 120 GB oraz 250 GB). PlayStation jest konkurencją dla konsol Microsoftu (Xbox 360) oraz Nintendo (Wii).

Specyfikacja techniczna

Konsolę wyróżniają bogate możliwości multimedialne – możliwość odczytywania filmów na Blu-ray oraz DVD, muzyki oraz zdjęć z sieci lokalnej oraz nośników USB (np. pamięć przenośna, dyski twarde, aparaty cyfrowe oraz odtwarzacze muzyki). Znacznie rozwinięta w stosunku do poprzednich konsoli Sony była obsługa Internetu. Wbudowana przeglądarka internetowa dopuszcza przeglądanie stron WWW, sieć PlayStation Network dopuszcza granie w gry w trybie multiplayer, przechowywanie listy przyjaciół oraz łatwy kontakt z nimi, granie w gry online oraz możliwość ściągania gier oraz innych materiałów z PlayStation Store. Obsługę konsoli oraz korzystanie z Internetu ułatwia możliwość podłączenia komputerowych myszek oraz klawiatur (kompatybilne są wszystkie na USB oraz przeważajaca ilość na Bluetooth), aczkolwiek przeważajaca ilość gier z nich nie korzysta. Wbudowane złącze Ethernet oraz obsługa sieci bezprzewodowych Wi-Fi dopuszczają proste podłączenie konsoli do Internetu.

Od 30 listopada 2008 dostępna jest klawiatura (w 8 wersjach językowych) zakładana na kontroler DualShock 3/Sixaxis przy pomocy specjalnego klipsa, komunikuje się z konsolą poprzez technologię Bluetooth oraz ma własny port miniUSB do parowania z konsolą oraz ładowania. 11 grudnia 2008 roku ponownie po rocznej przerwie ruszyła otwarta wersja beta PlayStation Home.

Procesor

Centralną jednostką obliczeniową konsoli jest procesor Cell zaprojektowany wspólnie przez firmy IBM, Sony oraz Toshiba. Składa się on z głównego 64-bitowego procesora PowerPC (tzw. "Power Processing Element" albo PPE) oraz siedmiu rdzeni typu "Synergistic Processing Elements" (SPEs). Taka architektura daje 1 rdzeń do uniwersalnego użytku oraz 7 użytecznych, wyspecjalizowanych rdzeni, które maja ograniczony dostęp do pamięci oraz posiadają inną architekturę niż rdzeń główny. Taki podział dopuszcza specjalizacje rdzeni, czego efektem jest bardzo duża szybkość w porównaniu do tradycyjnych rozwiązań[12]. Wydajność procesora Cell jest tak duża, że pierwszy superkomputer zbudowany używając tego procesora okazał się najwydajniejszym komputerem na świecie (osiągając szybkość ponad 1400 teraflopów[13]), oraz jest ponad trzykrotnie szybszy niż poprzedni rekordzista (którego wydajność wynosi 460 teraflopów)[14]. Cell jest pierwszym procesorem który umożliwił osiągnięcie wydajności przekraczającej 1000 teraflopów[14].

Architektura Cella jest wydajna, ale wymaga innego podejścia do programowania niż popularne architektury używane w komputerach osobistych, co bywa wyzwaniem dla programistów którzy wcześniej programowali tylko na PC. Programowanie Cella jest uważane za trudne[15], choć architektura Cella jest elastyczna oraz dopuszcza projektowanie współpracy pomiędzy rdzeniami używając najbardziej odpowiednich dla programisty mechanizmów[16], to wymaga wiedzy oraz wysiłku aby zarządzać współpracą pomiędzy rdzeniami. Aby ułatwić te zadanie, IBM opublikował narzędzia ułatwiające automatyczne przystosowanie kodu do działania na wielu rdzeniach[15], co zwalnia programistę od ręcznego zarządzania podziałem na rdzenie (jednak wciąż wymaga pisania kodu z uwzględnieniem architektury procesora). Do użytku w grach konsola udostępnia sześć rdzeni, albowiem siódmy jest dezaktywowany, aby usprawnić produkcję (nawet kiedy procesor opuści taśmę produkcyjną z niesprawnym jednym rdzeniem, bywa użytkowany jako w pełni funkcjonalny), a ósmy zarezerwowano do obsługi systemu operacyjnego konsoli. Każdy rdzeń taktowany jest zegarem 3,2 GHz. Procesor działa w trybie in-order execution.

Charakterystyka PPE:

Charakterystyka SPE:

  • typ RISC z 128-bitowymi instrukcjami SIMD (optymalizacja do wykonywania tych samych operacji na dużych ilościach danych)
  • optymalizacja obliczeń wektorowych (przetwarzanie grafiki w grach oraz dekodowanie sygnału wideo) kosztem ograniczonego zestawu instrukcji
  • wydajne szczególnie przy równoległym planowaniu zadań (gdy obliczenia dają się możliwie równomiernie rozłożyć pomiędzy poszczególne rdzenie)
  • mało wydajne w obliczeniach wymagających np. przewidywania rozgałęzień (ang. branch prediction)
  • po 256 kB lokalnej pamięci wbudowanej SRAM dla każdego rdzenia na instrukcje oraz dane
  • zgodne z IEEE 754 w podwójnej precyzji

W starszych modelach konsoli znalazł się także EE (Emotion Engine) oraz GS (Graphics Synthesizer), pomagające w renderowaniu grafiki w grach na konsolę PS2, a także nieraz pomaga renderować kiedy podstawowy procesor jest zbyt obciązony.

Procesor graficzny (RSX)

Zaprojektowany wspólnie przez firmy NVIDIA oraz Sony[19]. Jego możliwości da się porównać do układu graficznego – 6800Ultra w trybie SLI (2x 6800 Ultra) albo do jednej 7900GTX.

  • jądro zbudowane z 300 mln. tranzystorów
  • taktowanie rdzenia 500 MHz[20]
  • taktowanie jednostek pixel shader 550 MHz
  • 128-bitowa szyna danych pamięci GDDR3
  • 96 kB pamieci podręcznej L1 oraz L2 dla tekstur na każdą grupę 4 jednostek pixel shader. Łącznie 576 kB dla wszystkich jednostek pixel shader
  • komunikacja z procesorem za pomocą FlexIO
  • jedno wyjście wysokiej rozdzielczości max 1080p
  • programowalne, szeregowe potoki cieniowania
  • 256 megabajtów własnej pamięci RAM dla grafiki
  • 24 jednostki Pixel Shaders oraz 8 Vertex Shaders
  • 8 jednostek ROP
  • oparty na NV47 NVIDII
  • zastosowano shadery specjalizowane, w przeciwieństwie do Xboksa 360 który ma shadery zunifikowane

Pamięć operacyjna

Łącznie 512 MB pamięci, dzielonej na dwie:

  • 256 MB XDR DRAM pamięci systemowej (Rambus), taktowanej z częstotliwością 400 MHz (3,2 GHz efektywnie)[21]o przepustowości 25,6 GB/s
  • 256 MB GDDR3 pamięci graficznej, taktowanej z częstotliwością 650 MHz (1,3 GHz efektywnie) o przepustowości 22.4 GB/s (w starszych modelach pamięć ma taktowanie 700 MHz @ 1,4 GHz)[22]

Przepustowość

  • komunikacja pomiędzy PPE, wszystkimi SPE, kontrolerem pamięci oraz I/O przebiega się przez Element Interconnect Bus (EIB) które oferuje teoretyczną maksymalną przepustowość wynoszącą 204.8GB/s[23]

Dźwięk

  • możliwość dekodowania Dolby Digital 5.1, DTS (za przetwarzanie odpowiedzialny jest procesor).
  • obsługa dźwięku stereo, 5.1, albo 7.1[24]
  • wyjście dźwięku jest możliwe przez kabel kompozytowy (chinch), kabel optyczny albo złącze HDMI.

Pamięć masowa

  • Blu-ray: PLAYSTATION 3 2xBD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
  • DVD: PlayStation 2 8xDVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
  • CD: PlayStation 24xCD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD (wybrane modele), SACD Hybrid (wybrane modele), SACD HD (wybrane modele), DualDisc, DualDisc (dźwięk), DualDisc (DVD)
  • w zależności od wersji dysk 20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 160 GB(wersja FAT), 120 GB, 160 GB, 250 GB, 320 GB (wersja SLIM) z możliwością zmiany na dowolny odmienny (kompatybilność z dowolnymi dyskami SATA 2,5 cala) bez utraty gwarancji.

Kursywa oznacza niedobór odczytu danego typu dysków w wersji 40 GB oraz 80 GB, Sony Polska podaje, że nie jest ona wstecznie kompatybilna z grami na PlayStation 2.

Komunikacja

Playstation 3 oferuje następujące możliwości komunikacji:

  • Bluetooth 2.0
  • porty USB 2.0 (w aktualnie produkowanych wersjach: 2 z przodu)
  • IEEE 802.11 b/g Wi-Fi (do łączenia się z internetem oraz PlayStation Portable – niedobór w wersji z 20 GB dyskiem)
  • Gigabit Ethernet – 1 gniazdo
  • slotów na karty pamięci Standard/Duo oraz standard/mini Memory Stick (brak w aktualnie produkowanych wersjach)
  • slot na dysk 2,5 cala o dowolnej pojemności 2.5 Serial ATA[25]

Wyjście Audio/Video

  • możliwe rozdzielczości: 480i (NTSC z przeplotem), 480p (NTSC progresywny), 576i (PAL z przeplotem), 576p (PAL progresywny), 720p (HD progresywny), 1080i (FULL HD z przeplotem), 1080p (FULL HD progresywny)
  • jedno wyjście HDMI dające możliwość wyświetlania obrazu 1920x1080 bez przeplotu
  • wyjście optyczne audio (S/PDIF)
  • różne wyjścia analogowe

Porównanie modeli

Każda konsola Fat ma napęd czytający płyty Blu-ray/DVD/CD, złącze HDMI 1.3a, złącze Ethernet, Bluetooth 2.0 dodatkowo wersje 20 GB, 60 GB (z pierwszej generacji) oraz 80 GB są kompatybilne z grami PS One a 60 GB (z 2 drugiej generacji) jest dodatkowo kompatybilna z PS2.

Natomiast konsole Slim posiadają napęd czytający płyty Blu-ray/DVD/CD, złącze HDMI 1.4a, złącze Ethernet, Bluetooth 2.0.

Pojemność dysku Numer modelu Wi-Fi Dostępne kolory Czytnik kart pamięci Rozpoczęcie sprzedaży W produkcji
Pierwsza generacja
Wszystkie modele posiadają 4 porty USB, obsługe SACD oraz emulator (Emotion Engine) gier z PS2.
20 GB
(NTSC)
CECHBxx Nie Piano Black
(bez chromowanych wykończeń)
Nie 2006-11-01Listopad 2006 Nie
60 GB
(NTSC)
CECHAxx Tak Piano Black
(chromowane wykończenia)
Tak 2006-11-01 Listopad 2006 Nie
Druga generacja
Wszystkie modele posiadają 4 porty USB, obsługe SACD oraz emulator (emulacja) gier z PS2.
60 GB
(PAL)
CECHCxx Tak Piano Black
(chromowane wykończenia)
Tak 2007-03-01Marzec 2007 Nie
80 GB
(NTSC)
CECHExx Tak Piano Black
(chromowane wykończenia)
Tak 2007-08-01 Sierpień 2007 Nie
Trzecia generacja
Wszystkie modele posiadają 2 porty USB, niedobór obsługi SACD oraz emulatora.
40 GB
(PAL, NTSC)
CECHGxx
CECHHxx
Tak Piano Black
Ceramic White
Gun-Metal Gray[26](wszystkie posiadają szaro matowe wykończenia)
Nie 2007-10-01 Październik 2007EU AU
Listopad 2007NA JP
Nie
80 GB
(PAL, NTSC)
CECHKxx
CECHLxx
CECHMxx
Tak Piano Black
Ceramic White
Satin Silver
Nie 2008-08-01 Sierpień 2008NA EU AU
Październik 2008JP
Nie
160 GB
(PAL, NTSC)
CECHPxx Tak Piano Black
(matowo szare wykończenia)
Cloud Black[27]
Nie 2008-10-01 Październik 2008EU
Listopad 2008NA
Nie
Czwarta generacja
Wszystkie modele posiadają 2 porty USB, niedobór obsługi SACD oraz emulatora.
120 GB
"Slim"
(PAL, NTSC)
CECH-20xxA
CECH-21xxA
Tak Charcoal Black Nie 2009-09-01 Wrzesień 2009EU, NA, NZ, AU, JP Tak
250 GB
"Slim"
(PAL, NTSC)
CECH-20xxB
CECH-21xxB
Tak Charcoal Black
White and Pink[28]
Nie 2009-10-01 Październik 2009EU, NA, NZ, AU, JP Tak
160 GB
"Slim"
(PAL, NTSC)
CECH-25xxA Tak Charcoal Black
Classic White
Titanium Blue
Nie 2009-09-01 Lipiec 2010JP
Jesień 2010EU
Tak
320 GB
"Slim"
(PAL, NTSC)
CECH-25xxB Tak Charcoal Black
Classic White
Nie 2009-09-01 Lipiec 2010JP
Jesień 2010EU
Tak

Trofea

Trofea to system osiągnięć – gry posiadają listę zadań, które da się wykonać. Wykonanie zadania jest nagradzane pucharem widocznym w profilu gracza oraz zwiększa poziom gracza (pokazujący, jak wiele trofeów udało się zdobyć danemu graczowi). Trofea w konsoli PlayStation 3 nie były dostępne od premiery konsoli, zostały dodane w aktualizacji oprogramowania (2.40 wydany 2 lipca 2008) na wzór "Osiągnięć" (Achievements) z Xboxa 360. W efekcie tego starsze gry nie obsługują systemu trofeów albo wymagają ściągnięcia łatki, aby je aktywować (np. Grand Theft Auto IV). Wszystkie gry wydane od 1 stycznia 2009 roku muszą obsługiwać trofea.

System trofeów wyróżnia dwa rodzaje gier – gry tanie (większość gier z PlayStation Store, posiadają mniej trofeów oraz w efekcie mniej podnoszą poziom gracza, nie posiadają trofeum platynowego) oraz gry drogie (rozbudowane pozycje z PlayStation Store, wszystkie gry na płytach Blu-ray – posiadają więcej trofeów, wydatnie bardziej podnoszą poziom gracza oraz posiadają trofeum platynowe).

Trofea na konsoli dzielone są na 4 poziomy:

  • Platynowe – za zebranie wszystkich trofeów w danej grze
  • Złote – za wykonanie zadań uważanych przez producenta za wymagające bądź trudne
  • Srebrne – za wykonanie zadań o umiarkowanym stopniu trudności
  • Brązowe – za wykonanie zadań o niskim poziomie trudności

Sony nie ustaliło z góry, jakie kryteria muszą spełniać trofea uznawane za złote, srebrne czy brązowe, dlatego ich poziom w wielorakich grach jest diametralnie odmienny. Ustala je producent wedle własnego uznania – może dowolnie dobierać ilość poszczególnych rodzajów trofeów, ale ich łączna wartość jest taka sama dla każdej gry tego samego rodzaju.

Inne systemy operacyjne

Sony dodało do swojej konsoli możliwość wgrania dodatkowego systemu operacyjnego, przez co da się zwiększyć jej funkcjonalność. Jest to pierwsza (i aktualnie jedyna) konsola, której producent dopuszcza wgranie dowolnego oprogramowania oraz nie powoduje to utraty gwarancji. System instaluje się na osobnej partycji (Other OS) oraz nie da się w trakcie korzystania z niego używać plików zapisanych na partycji Game OS. Pewne wersje Linuksa, które udało się uruchomić to Yellow Dog, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Debian oraz OpenSUSE. Każdy Linux ma dostęp do 6 z 7 rdzeni procesora Cell. Systemy uruchamiane pod opcją OtherOS posiadają wydatnie ograniczony dostęp do układu graficznego RSX[29]. Należy także wyznaczyć osobne miejsce dla innego systemu operacyjnego, które nie jest dostępne podczas używania standardowego oprogramowania konsoli.

W wersji Slim instalacja dodatkowego systemu operacyjnego jest niemożliwa, ze względu na naciski ze strony IBM na Sony, które obawiało się konkurencji w branży serwerów wykorzystywanych do budowy superkomputerów. Dwie konsole Playstation 3 nie odbiegały wydajnością jednemu dedykowanemu serwerowi z dwoma procesorami Cell. Od wersji oprogramowania 3.21 także tej możliwości zostały pozbawione wersje FAT, co wywołało w świecie konsol spore kontrowersje graczy twierdząc że zostali oni oszukani przez Sonypotrzebne źródło.

Standardy

Sony wspiera oficjalnie parę otwartych standardów oraz udostępnia licencjonowanym twórcom gier, programy o nich oparte. Naturalnie nie są one obowiązkowe oraz wiele firm ma własne rozwiązania.

Lista otwartych standardów wybranych przez Sony:

  • Cg – podobny do C język programowania shaderów opracowany przez firmę NVIDIA
  • COLLADA – otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D
  • OpenGL ES
  • NVIDIA PhysX – odwzorowanie zjawisk fizycznych w grach, takie jak[30]:
    • eksplozje wywołujące kurz oraz powstawanie gruzu
    • postacie o złożonej geometrii z bardziej realistycznym odwzorowaniem ruchu oraz interakcji
    • ubrania oraz materiały, które rozdzierają się w naturalny sposób
    • gęsty dym oraz mgła, które opływają obiekty znajdujące się w ruchu

Inne standardy:

  • PSGL
  • libGCM

Standardy, które prawdopodobnie się pojawiąpotrzebne źródło:

  • IPv6 – protokół sieciowy nowej generacji
  • OpenMAX – zestaw wieloplatformowych narzędzi dla "przyspieszania" operacji multimedialnych
  • OpenVG – dla wspierania grafiki 2D
  • EDGE – zestaw instrukcji opracowanych przez studio Naughty Dog dla lepszego wykorzystania zasobów systemowych

Firmware

Opisy uaktualnień:[31][32].

Wersja 4

Wersja
Data wydania
Zmiany
4.11
16 lutego 2012
  • Poprawiono stabilność oprogramowania systemowego w trakcie korzystania z poniektórych funkcji
4.10
8 lutego 2012
  • Dodano automatyczne ustawienie daty.
  • Ulepszono przeglądarkę internetową.
  • Konto PlayStation®Network zmieniło nazwę na Konto Sony Entertainment Network.
4.00
30 listopada 2011

Zgodność z systemem PlayStation®Vita

  • Możesz kopiować takie materiały, jak muzyka, filmy, obrazy, gry oraz aplikacje z systemu PS3 do systemu PS Vita oraz w drugą stronę. Możesz także tworzyć kopie zapasowe danych zapisanych w systemie PS Vita na dysku twardym systemu PS3. Możesz także zaktualizować oprogramowanie systemowe PS Vita, korzystając z funkcji sieciowych systemu PS3.
  • Dzięki tym funkcjom połączysz systemy PS3 oraz PS Vita za pomocą kabla USB. Operacje kontrolowane są z systemu PS Vita.

Ustawienia

  • Dodano [Delete PS Vita System's Backup Files] (Usuwanie plików kopii zapasowej systemu PS Vita) jako funkcję w menu @(Ustawienia systemowe).

Gra

  • Dodano [PS Vita System Application Utility] (Narzędzie do obsługi systemu PS Vita).

Pozostałe nowe oraz zmienione funkcje w wersji 4.00

Ustawienia

  • Funkcje skalowania w górę oraz konwersji obrazu są teraz obsługiwane dla zawartości płyt Blu-ray Disc™ (BDMV).
  • Blu-ray Disc™ oraz Blu-ray™ są zarejestrowanymi znakami towarowymi Blu-ray Disc Association.
  • Możesz wybrać te elementy, które chcesz zaktualizować, korzystając z menu Ustawienia > [Ustawienia systemowe] > [Automatyczna aktualizacja]. Funkcja ta jest dostępna jedynie dla członków PlayStation Plus.
  • Dodano [Angielski (Wielka Brytania)] oraz [Portugalski (Brazylia)] jako opcje w menu Ustawienia > [Ustawienia systemowe] > [Język systemu].

PlayStation Network

  • Dodano [Privacy Settings] (Ustawienia prywatności) jako funkcję w menu [Zarządzanie kontami].

Wersja 3

Wersja
Data wydania
Zmiany
3.73
18 października 2011
  • Ulepszono jakość odtwarzania poniektórych pozycji oprogramowania w formacie PlayStation 3.
3.72
20 września 2011
  • Ulepszono jakość odtwarzania poniektórych pozycji oprogramowania w formacie PlayStation 3.
3.70
10 sierpnia 2011
  • TV/Video Services (Usługi TV/wideo) zostały dodane jako kategoria menu głównego XMB
  • Automatycznie przesyłanie zapisanych danych dla oprogramowania PlayStation 3 na dysku internetowym.
  • Pliki MPO (format typu Multi-Picture) dla zdjęć 3D da się od teraz oglądać w dziale Photo (Zdjęcia), Photo Gallery (Galeria zdjęć).
  • Dodano możliwość udostępniania znajomym informacji o produktach w PlayStation Store.
  • Odtwarzanie 3D zawartości typu Blu-ray Java („BD-J") jest już obsługiwane.
  • Format dźwięku DTS-HD jest już obsługiwany podczas odtwarzania materiałów w formacie Blu-ray 3D.
  • Dane o trofeach da się teraz automatycznie synchronizować z serwerem, w regularnych odstępach. (funkcja ta jest dostępna jedynie dla abonentów usługi PlayStation Plus).
3.66
23 czerwca 2011
  • Zwiększono stabilność systemu podczas korzystania z oprogramowania w formacie PlayStation 3 oraz usług sieciowych
3.61
15 maja 2011
  • Prace nad nowym firmware trwają, ma być zabezpieczony przed kolejnym włamaniem
3.60
10 marca 2011
  • Poprawiono zabezpieczenia konsoli.
  • Wprowadza możliwość zapisu stanu gry w tzw. chmurze, czyli na serwerach Sony. Na chwilę aktualną jest dostępna tylko dla posiadaczy PlayStation Plus.
  • Wprowadza funkcję oszczędzania energii poprzez możliwość wybrania w ustawieniach po jakim czasie nie używania konsola oraz kontroler bezprzewodowy (ustawienia dla systemu oraz pada są osobno) ma się wyłączyć.
3.56
27 stycznia 2011
  • Kolejna postęp zabezpieczeń konsoli. (m.in. zmieniono klucze, które pozwalały na instalację home-brew (aktualizacja 3.56 skupia się tylko oraz jedynie na problemie piractwa na PlayStation 3). Użytkownikom, którzy instalowali kopie zapasowe, oraz zainstalowali aktualizację grozi bezpowrotne uszkodzenie konsoli. Usunięto także opcję uruchamiania konsoli w trybie awaryjnym (Recovery Mode)[33]. Po kilku godzinach klucze zostały już "rozpracowane" przez Hakerów, m.in. przez znanego ze wcześniejszego złamania aktualizacji – KaKaRoTo)[34]
  • Ponadto Oficjalny Firmware ma backdoora/rootkita, który dopuszcza firmie Sony na zdalne wykonanie kodu na konsoli gracza, o ile ten połączy się z PSN (PlayStation Network)[35].
3.55
7 grudnia 2010
  • Kolejna postęp zabezpieczeń konsoli. (m.in. skasowano możliwość downgrade przez oryginalne pliki lv2diag.self od Sony[36], ale KaKaRoTo zmodyfikował pliki oraz udało mu się cofnać oprogramowanie[37])
3.50
21 września 2010
  • Dodanie obsługi dysków Blu-ray 3D.
  • PS Move bywa użyte jako kursor w przeglądarce.
  • Raporty bywają wysyłane spod zakładki "Znajomi".
  • Powiadomienia 3D dla gier wspierających 3D.
  • Można uzyskać dostęp do swojego profilu na Facebook.
  • Lepszy opis 14 najczęstszych błędów konsoli.
  • Uaktualniono interfejs dla użytkowników PlayStation Plus w PlayStation Store.
  • Nowa ikona Qriocity w zakładce "Muzyka". Usługa jednak nie jest aktywna.
3.42
7 września 2010
  • Poprawa zabezpieczeń konsoli (przede wszystkim przed urządzeniem PSJailbreak oraz jego klonami)[38].
3.41
27 lipca 2010
  • Dodano opcję "You May Like". Wyświetla ona tytuły gier/filmów najczęściej kupowanych przez osoby, które nabyły materiał aktualnie przez nas przeglądany.
3.40
29 czerwca 2010
  • Wprowadzenie usługi PlayStation Plus
  • Dodano nową sieciową funkcję dzielenia się zdjęciami we wcześniej dostępnej aplikacji Photo Gallery. Od teraz możemy uploadować, przeglądać oraz komentować fotki w serwisie Facebook oraz Picasa. Ponadto możemy także wymieniać się zdjęciami z listy przyjaciół PSN.
  • Edycja oraz przesyłanie filmów wideo to 2 nowe funkcję jakie da się znaleźć w zakładce Wideo (XMB). Umożliwiają one edycję, zapisywanie oraz przede wszystkim wysyłanie filmów bezpośrednio z systemu PS3 do serwisu Facebook albo YouTube
  • 5-gwiazdkowy system oceniania zawartości PlayStation Store: Od dziś możemy oceniać w skali od 1 do 5, poszczególne artykuły, które zakupiliśmy w wirtualnym sklepiku.
  • Ustawienia oszczędzania energii: Dodano nowe opcje pozwalające dostosować PS3 do czasu "bezczynności".
3.30
22 kwietnia 2010
  • nowy system sortowania trofeów
  • przygotowanie systemu do obsługi 3D
3.21
2 kwietnia 2010
  • Usunięcie opcji instalacji alternatywnego systemu operacyjnego (np. Linux)
  • Poprawiono bezpieczeństwo związane z odtwarzaniem formatu MP4
  • Zwiększono kompatybilność gier z formatu PSone
  • Naprawiono obsługę wibracji w poniektórych tytułach (np. Final Fantasy XIII)
3.15
10 grudnia 2009
  • Możliwość przenoszenia danych pomiędzy konsolami PS3 za pomocą kabla LAN
  • Rozwiązano problemy z synchronizacją trofeów oraz urządzeń Bluetooth
  • Zwiększono stabilność działania systemu
  • Gry PSP Minis są od teraz grywalne na PS3 (emulacja)
3.10
19 listopada 2009
  • Dodano język polski (XMB) w sekcji [System Language]
  • Dodano sekcję [Facebook] w [Account Management] umożliwiającą dzielenie się infromacjami na indywidualnym koncie Facebook
  • Dodano opcję automatycznego wstawiania informacji na Facebooku użytkownika przy odblokowanym trofeum
  • Dodano opcję automatycznego wstawiania informacji na Facebooku użytkownika przy pobieraniu zawartości z PS Store
  • Dodano opcję automatycznego wstawiania informacji na Facebooku użytkownika przy wydarzeniach związanych z grami (tylko pewne gry)
  • Możliwość zmiany koloru ramki użytkownika w profilu PSN
  • Użytkownicy potrafią od teraz raportować błędy przy złym zamknięciu systemu
  • Dodano kanał AXN oraz Animax w Czechach, Polsce, Bułgarii, Rumunii oraz Słowacji w kategorii [TV].
  • Dodano PlayStation Video Store dla użytkowników w Anglii, Irlandii, Francji, Niemczech, Włoch oraz Hiszpanii
  • Poprawiono działanie przeglądarki internetowej
3.01
15 września 2009
  • Poprawiono jakość działania poniektórych gier PlayStation 3
3.00
1 września 2009
  • Zmiany kosmetyczne w wystroju XMB (wielkość czcionki, ikony, przemianowanie poniektórych nazw)
  • Dodano obsługę dynamicznego tła. Domyślne tło było unowocześnione do ruchomej wersji. Kolorystyka ulega zmianie przy zmianie pory dnia.
  • Dodano nowy zestaw avatarów do pobrania
  • Możliwość dokonaniu zrzutu ekranu była dodana do przeglądarki internetowej
  • Funkcja [Remote Play] obsługuje od teraz telefon Sony Ericsson Aino
  • Platynowe trofea nie są brane pod uwagę w procentowym zaliczeniu gry

Wersja 2

Wersja
Data wydania
Zmiany
2.9

Zainstalowany firmowo w modelu PS3 Slim (120 GB oraz 250 GB). Nie da się go pobrać.

  • Nowa sekwencja startowa zawierająca nowe logo PS3 oraz dźwięk (stare logo "PLAYSTATION 3" nie jest już wyświetlane w trakcie uruchamiania gry)
  • Opcja BRAVIA Sync umożliwiająca kontrolowanie XMB za pomocą pilota od telewizora marki BRAVIA (tylko w modelu PS3 slim).
  • Opcje [Install Other OS] oraz [Default System] zostały zlikwidowane. Tylko stary model ma możliwość zainstalowania innego systemu operacyjnego (np. Linux)
2.70
24 czerwca 2009
  • Poprawiono jakość działania poniektórych gier PlayStation 3
  • Zwiększono wielkość pojedynczej wiadomości tekstowej w Text Chat do 64 znaków (poprzednio 32)
  • Zwiększono prędkość działania XMB
2.70
14 maja 2009
  • Poprawiono jakość działania poniektórych gier PlayStation 3
  • Przy zmianie dysku twardego albo odzyskiwania danych z kopii zapasowej, nie trzeba już ponownie uruchamiać gier aby ujrzeć zdobyte w nich trofea
2.70
2 kwietnia 2009
  • Filmy zabezpieczone przed kopiowaniem, zakupione w PS Store da się od teraz zapisywać na zewnętrznych urządzeniach (jak np. zewnętrzny HDD) oraz odtwarzać
  • Filmy zakupione przez PSP da się od teraz przenosić na PS3 oraz odtwarzać
  • Dodano opcję [Dynamic Normalizer] w sekcji [Music Settings] < [Settings]
  • Dodano funkcję [Internet Search] w obiektach zawartych w kategorii [Games]. Umożliwia ona wyszukiwanie informacji nt. wybranych gier poprzez Google
  • Dodano możliwość kopiowania oraz wklejania teksu ze stron internetowych do przeglądarki
  • Funkcje [Copy Address of This Page] oraz [Copy Address of This Link] zostały dodane do opcji [File] w trybie przeglądarki internetowej
  • Tekst w języku polskim, greckim, czeskim, słowackim oraz tureckim jest od teraz poprawnie wyświetlany w przeglądarce internetowej
  • Dodano funkcję [Text Chat] umożliwiającą uczestniczenie albo założenie tekstowego czatu dla max. 15 użytkowników PSN. Funkcja ta nie jest dostępna podczas gry.
  • Możliwość segregowania listy przyjaciół wedle obecności online oraz czasu jaki upłynął od ich ostatniego logowania
  • Limit załącznika w przesyłanych wiadomościach do użytkowników PSN stał się zwiększony do 3 MB (poprzednio 1 MB)
  • Podczas pobierania pliku ukazał się przypuszczalny czas zakończenia pobierania pliku
2.60
21 stycznia 2009
  • Naprawiono błąd powodujący, że pewne stany zapisu gry stawały się niedostępne przy modyfikowaniu PSN ID albo hasła użytkownika
  • Użytkownicy potrafią od teraz przeglądać zawartość PS Store bez potrzeby zakładania osobnego konta PSN
  • Dodano aplikację [Photo Gallery] w kategorii [Photo] (instalacja wymaga dodatkowo 105 MB wolnego miejsca na dysku). Umożliwia ona wykonywanie albumów ze zdjęciami
  • Możliwość odtarzania filmów kodowanych w DivX 3.11
2.53
2 grudnia 2008

  • Przeglądarka internetowa obsługuje od teraz zawartość Adobe Flash w pełnym ekranie
  • Dodanie możliwości odtwarzania "Live movie" (w formacie RTMP)
2.51
27 października 2008
  • Firmware zawarty jedynie w testowych egzemplarzach PS3
2.50
15 października 2008
  • Bezprzewodowy kontroler PS3 może zostać automatycznie wyłączony po określonym czasie nieużywalności
  • Dodanie opcji umożliwiającej automatyczne wyłączenie PS3 po zakończonym ściąganiu zawartości ze sklepu PS Store
  • [BD/DVD Settings] w kategorii [Settings] było przemianowane na [Video Settings]
  • Opcje [Cinema Conversion] oraz [Upscale] w kategorii [Video Settings] zostały przemianowane na [BD/DVD Cinema Conversion] oraz [BD/DVD Upscaler]
  • [50 Hz Video Output] stał się dodany w [Video Settings]
  • [DivX VOD Registration Code] stał się dodany w kategorii [System Settings]. Kod ten służy do rejestrowania PS3 aby móc odtwarzać pliki DivX VOD
  • Obsługa niemieckiej oraz francuskiej klawiatury w [Accessory Settings] > [Keyboard Type].
  • Poziom głośności ma teraz 9 stopni zamiast 5
  • Przycisk pauzy stał się dodany w mini odtwarzaczu muzyki w XMB
  • Oficjalny headset PS3 (bluetooth) jest od teraz obsługiwany w trybie "high-quality (HQ)" co zapewnia wyższą jakość.
  • Dodano obsługę oficjalnego, bezprzewodowego keypada
  • Dodano ikony symbolizujące poziom baterri w headsecie, poziom głośności oraz aktywność HQ
  • Interface trofeów stał się zmodyfikowany do procentowego określania poziomu danego użytkownika
  • Komunikat informujący o zdobytym trofeum zawiera od teraz specyficzną ikonę stworzoną przez twórce danej gry
  • Dodano informacje pod avatarmi z listy przyjaciół, ile upłynęło czasu od ich ostatniego logowania
  • Przeglądarka internetowa obsługuje od teraz Adobe Flash 9
  • Dodano język fiński, szwedzki, duński oraz norweski w opcji My languages [Account Management]
  • Obsługa sieciowych drukarek oraz wszystkich HP
  • Dodano recovery mode
  • Dodano możliwość ściągania screenów podczas gry (funkcja ta będzie dostępna w wybranych tytułach po wciśnięciu klawisza Print Screen na klawiaturze)
  • Dodano opcję [Sync with Server], która dopuszcza zsynchronizować zdobyte trofea z serwerem, tak aby pozostałe osoby mogły widzieć, że je zdobyliśmy.
2.43
17 września 2008
  • Dodanie wypożyczalni Video w Japonii (PS Store)
2.42
30 lipca 2008
  • Poprawiono jakość odtwarzania poniektórych gier PlayStation 3 oraz PSone
2.40
2 lipca 2008
  • Dodanie opcji umożliwiającej automatyczne wyłączenie PS3 po pomyślnie zakończonej aktualizacji systemu
  • Dostęp do XMB w trakcie uruchomionej gry na PS3 (tylko pewne opcje są aktywne w trakcie gry)
  • Dłuższe przyciśnięcie przyciska PS na kontrolerze wyświetla dodatkowe opcje jak wyłączenie gry, systemu czy zmianę kontrolera.
  • W trakcie używania gry PS3 tło XMB nie bywa wyświetlane
  • Odtwarzanie muzyki jest możliwe podczas gry, tylko w tytułach w których dany developer przewidział taką opcję
  • Dodano system osiągnięć w PlayStation zwany Trophies (Trofea). Puchary przyznawane są za spełnienie określonych kryterii w danej grze. Pierwszy tytułem, który otrzymał ich wsparcie stał się Super Stardust HD
  • Dodano nowy tryb widoku w PS Store
  • Dodano funkcję wyszukiwania [Search] w sekcji poświęconej przeglądarce
  • Aktualna data oraz czas bywa od teraz wyświetlana w prawym górnym rogu XMB
  • Lista przyjaciół była zwiększona 50 do 100 użytkowników
  • Dodano wsparcie dla MP3 Surround
  • Nowa opcja sortowania była uwzględniona w kategorii [Video]
  • Zawartość filmowa zapisana na dysku twardy bywa od teraz upscallowana do jakości HD
  • Dodano wsparcie dla następujących formatów: DTS-ES, DTS 96/24, DTS-ES Matrix
2.36
18 czerwca 2008
  • Zwiększono stabilność działania poniektórych gier z biblioteki PlayStation 3
2.35
15 maja 2008
  • Zwiększono stabilność działania poniektórych gier z biblioteki PlayStation 3
2.30
15 kwietnia 2008
  • Nowy design PlayStation Store obejmujący prostszą nawigację oraz wystrój.
2.20
25 marca 2008
  • Możliwość rejestrowania większej liczby urządzeń typu Bluetooth
  • Możliwość odtwarzania formatu DivX oraz WMV, które posiadają większy rozmiar niż 2 GB
  • Poprawiono wsparcie dla formatu XviD, wiele plików jest teraz odtwarzalna, ale rozpoznowalna jako MPEG-4
  • Możliwość do wyświetlania napisów podczas odtwarzania formatu DivX
  • Możliwość wznownia odtwarzanego filmu DVD/BD od momentu, w którym ostatnio stał się on przerwany
  • Format BD-J oraz BDMV nie jest obsługiwany
  • Możliwość wyświetlania obrazka/odtwarzania muzyki w trakcie edycji playlisty
  • Dodano opcję [Mosquito Noise Reduction] w [AV Settings] w panelu kontrolnym standardowych DVD
  • Możliwość kopiowania playlist stworzonych w sekcji zdjęć oraz muzyki do PSP
  • Dodana obsługa Blu-ray BD-Live Profile 2.0 (ściągalna zawartość video, dzwonki oraz interaktywne gierki bazujące na filmie)
  • Możliwość odtwarzania dysków BD-R w wersji 1.2 (LTH* BD-R)
  • Ability to change some PS3 system settings during remote play.
  • Opcja [Save Target] była dodana w zakładce [File] podczas zapisywania plików w trybie przeglądarki internetowej.
  • Zwiększenie prędkości wyświetlania stron w przeglądarce
  • Możliwość odtwarzania filmów wewnątrze przeglądarki
2.17
13 marca 2008
  • Poprawiono stabilność gry online w poniektórych tytułach PS3
  • Obsługa gier PS2 posiadających opcjonalne funkcje instalacji
2.10
18 grudnia 2007
  • Dodano opcję modyfikacji głosu [Voice Changer] w Video Chat, funkcja dostępna w grach mikrofon
  • Ton dźwięku pochodzący z mikrofonu da się zmieniać w 5 poziomowej skali
  • Opcja Bitmapping była dodana do [Music Settings]
  • Dodano nową wizualizację (kula ziemska) podczas odtwarzania muzyki (poszczególne wizualizacje da się zmieniać wciskając kwadrat)
  • Format DivX, XviD oraz VC-1 (WMV) stał się dodany do typów plików jakie może odtwarzać teraz PS3
  • Aby odtwarzać VC-1 (WMV), użytkownik konsoli musi aktowować funkcję [Enable WMA Playback] w Settings > [System Settings]
  • Zastrzeżone oraz chronione pliki kodowane przy pomocy DivX 3.11 nie bywają odtwarzane, jak oraz także pliki większe niż 2GB
  • Wsparcie dla Blu-ray Bonus View Profile 1.1 (możliwość odtwarzania 2 filmów jednocześnie)
  • Dodano sekcję [BD Data Utility] gdzie przechowywane są dane związane z użytkowaniem dysków Blu-ray
  • Dodano możliwość korzystania z PS3 za pośrednictwem PSP (tylko pewne gry są obsługiwane) za pomocą funkcji Remote Play
2.01
20 listopada 2007
  • Specyfikacja zdalnego uruchamiania konsoli była zmieniona, aby uniknąć przypadkowego włączenia konsoli przez użytkownika
  • Poprawiono stabilność w działaniu poniektórych gier PS3
  • Poprawiono opcję upscallingu w poniektórych grach PS2 (tylko dla modelów, które obsługują ten format)
  • Poprawiono stabilność działania przeglądarki internetowej oraz tablicy informacyjnej [information board]
2.00
8 listopada 2007
  • Możliwość modyfikacji ikon oraz tła w XMB za pomocą specjalnego narzędzia wydanego przez Sony
  • Dodano opcję [Remote Start] w Remote Play Settings
  • Dodano opcje ustawienia koloru, tła oraz czcionki w Theme Settings.
  • Możliwość ustawienia poziomu jasności w tłach [Theme Settings / Background].
  • Możliwość wybrania drukarek Canona [Printer Selection] w [Printer Settings].
  • Możliwość tworzenia list odtwarzających muzykę oraz wyświetlających kolejne zdjęcia
  • Możliwość odtwarzania formatu SACD
  • Strumień DSD stał się skonwertowany jako multikanał DTS albo PCM (w zależności od ustawień)
  • Funkcja wibracji była dodana do opcji kontrolera, w menu wywoływanym przyciskiem PS (wymagany DualShock3).
  • Możliwość grupowania poszczególnych zawartości wedle wybranych kryterii (nazwa/rozmiar/data itd.)
  • Dodano tablicę informacyjną w zakładce [Network]. Po jej aktywowaniu wyświetlane są nowinki związane z PlayStation 3 w prawym górnym rogu XMB
  • Dodano kategorię [PlayStation Network] jako osobną zakładkę w XMB
  • Dodano opcję bezpieczeństwa w przeglądarce internetowej [Trend Micro Web Security for PS3]
  • Możliwość oglądania wideo pobranego z PS Store "w locie" (bez czekania na ukończenie pobierania)
  • Poprawiono działanie głosowego/tekstowego czatu
  • Dodano obsługę kamerki PlayStation Eye w głosowym/tekstowym czacie

Wersja 1

Wersja
Data wydania
Zmiany
1.94
23 października 2007
  • Dodano obsługę kontrolera DualShock 3 dla gier "płytowych"
1.93
13 września 2007
  • Poprawiono stabilność połączeń sieciowych podczas gry
1.92
4 września 2007
  • zmiany nie dotyczą konsoli PAL
1.90
24 lipca 2007
  • Dodano opcję ustawiania tapety jako tło XMB
  • Dodano zestaw chińskich znaków przy wpisywaniu wiadomości
  • Możliwość wysunięcia płyty z napędu za pomocą kontrolera
  • Możliwość sortowania gier, które są zapisane na dysku PS3
  • Dodano emotikonki do wpisywania wiadomości
  • Możliwość wpisywania tekstu bezpośrednio na stronie w sieci za pomocą klawiatury USB
  • Zwiększono prędkość działania przeglądarki internetowej
1.82
28 czerwca 2007
  • Dodano obsługę odtwarzania filmów w formacie AVC High Profile (H.264/MPEG-4 AVC)
1.81
15 czerwca 2007
  • Poprawiono wyświetlanie ekranu w trybie RGB Full Range (HDMI)
  • Poprawiono stabilność połączeń sieciowych w poniektórych grach PS2
1.80
24 maja 2007
  • Możliwość drukowania zdjęć przez USB (obsługa drukarek Epson oraz Canon)
  • Możliwość zoomowania oraz obracania zdjęć
  • Dodano nowy typu przesuwania slajdów
  • Możliwość upscalowania standardowego DVD-Video do 1080p
  • Możliwość przeskalowania wideo Blu-ray do 720p
  • Możliwość odtwarzania wideo 1080p w 24Hz
  • Możliwość edycji informacji zawartych na CD
  • Możliwość do upscalowania gier PSone/PS2
  • Możliwość kopiowania stanów gier PSone/PS2 z PS3 do kart pamięci za pomocą odpowiedniego adaptera
  • Zwiększona kompatybilność z grami PSone/PS2
  • Naprawiono sterownik HDMI powodujący migotanie ekranu w TV LCD 1080p
1.70
19 kwietnia 2007
  • Dodano możliwość uruchamiania gier PSone pobranych z PS Store
  • Dodano obsługę wibracji dla urządzeń oraz akcesorii USB w grach PS2
  • Stany gier z PSone bywają teraz używane zarówno na PSP jak oraz PS3
  • Zwiększona kompatybilność z grami PSone/PS2
1.60
22 marca 2007
  • Dodanie usługi Remote Play dla modelu 20 GB.
  • Obsługa klawiatury oraz myszki (bluetooth)
  • Odtwarzanie płyt w formacie BD-RE (Blu-ray Disc recordable) ver 3.0.
  • Pierwsza implementacja emulacji gier PSone/PS2 w modelu PS3 PAL
  • Dodano usługę Folding@home (użyczanie energii obliczeniowej na potrzeby badań walki z rakiem)
  • Dodano możliwość pobierania plików "w tle", aby móc równocześnie robić coś innego
  • Dodano wizualną klawiaturę do wpisywania wiadomości
1.54
28 lutego 2007
  • Inicjacja europejskiego modelu konsoli
  • Dodanie avatarów oraz zakładki Photo (zdjęcia)
  • Dodanie obsługi kamerki internetowej
1.51
2 lutego 2007
  • Poprawiona kompatybilność z nieobsługiwanymi do tej pory grami PS2
1.50
24 stycznia 2007
  • Poprawiono błędy graficzne w poniektórych grach z PSone/PS2
  • Wsparcie dla bezprzewodowego systemu AOSS
  • Dodano koreańską klawiaturę
1.32
21 grudnia 2006
  • Poprawiono funkcjonalność rozgrywki online
1.31
13 grudnia 2006
  • Umożliwiono wykorzystawnie twardego dysku w poniektórych grach PS2
  • Zwiększono liczbę kompatybilnych gier z formatu PSone oraz PS2
1.30
6 grudnia 2006
  • Dodano kompatybilność urządzeń USB dla gier PS2
1.11
28 listopada 2006
  • Dodanie opcji Account Management (ustawienia konta)
1.10
11 listopada 2006
  • Dodanie usługi PlayStation Network
  • Obsługa formatu audio ATRAC oraz chińskiego języka w przeglądarce

PlayStation Move

Information icon.svg Osobny artykuł: PlayStation Move.
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- oraz 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii

Przypisy

  1. PLAYSTATION®3 LAUNCHES ON NOVEMBER 17, 2006 IN NORTH AMERICA (ang.). 2006-05-08, Sony Computer Entertainment America
  2. PS3 Launch date set for Taiwan and Hong Kong (ang.). 2006-11-02.
  3. Bryan Vore: Console sales charts (ang.). Game Informer, 2006-11-14. [dostęp 5 stycznia 2007].
  4. Chris Remo: Sony Keynote by Phil Harrison (ang.). Shacknews, 2006-04-22. [dostęp 18 maja 2006].
  5. Video Game Charts, Game Sales (ang.). vgchartz.com. [dostęp 13 marca 2012].
  6. 6,0 6,1 6,2 Console sales charts (ang.). vgcharts, 2007-10-07. [dostęp 7 października 2007].
  7. Ansatsu: The Reason Why PLAYSTATION Is In Capitals. Techzone, 6 grudnia 2005. [dostęp 19 sierpnia 2006].
  8. Sony boss reveals plans for PlayStation.
  9. PlayStation 3 sells out at launch.
  10. UK PlayStation 3 arrives 23 March 2007 [PS3.
  11. PS3 Slim uses half the power of PS3 'Fat'.
  12. nullwww.cs.berkeley.edu/~samw/research/papers/cf06.pdf
  13. nullen.wikipedia.org/wiki/IBM_Roadrunne
  14. 14,0 14,1 BBC NEWS | Technology | Supercomputer sets petaflop pace
  15. 15,0 15,1 Octopiler seeks to arm Cell programmers – CNET News
  16. nullen.wikipedia.org/wiki/Cell_%28microprocessor%29#Software_engineering
  17. CELL: A New Platform for Digital Entertainment
  18. Basics of Cell Architecture
  19. OedipusRSX PS3 RSX Reality Synthesizer Documentation Surfaces (ang.). ps3news.com. [dostęp 2012-02-01].
  20. ?????3D?—????????TGS???—??????????
  21. Rambus – Octal Data Rate
  22. PlayStation 3 Secrets
  23. Cell Broadband Engine Architecture and its first implementation
  24. Wii oraz PS3 wzbogacone o dźwięk Dolby Laboratories – wiadomość z dnia 25.09.2006, 12:30
  25. Komentarze – Nowy model Sony PLAYSTATION 3 40GB – FrazPC.pl – Twój Vortal Technologiczny
  26. Z dołączoną grą Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
  27. Tylko na rynkach japońskich w zestawie z filmem Final Fantasy VII: Advent Children.
  28. Tylko na rynkach japońskich w zestawie z grą Final Fantasy XIII.
  29. www.ps3source.net
  30. NVIDIA Technologia PhysX.
  31. PlayStation 3 – opis uaktualnień. PS3 Site, 2010-01-21. [dostęp 2010-01-21].
  32. PlayStation 3 – opis uaktualnień. PS3 Site. [dostęp 2011-06-17].
  33. Firmware 3.56 – strzeżcie się piraci! [UPDATE
  34. PS3 3.56 CFW Relased by IHack Anything – NextGenUpdate
  35. Sony umieszcza rootkita w PS3
  36. Contact Support
  37. KaKaRoTo Successfully Downgrade v3.55 PS3 Console To v3.41 – Dukio
  38. Sony blokuje działanie moda do PS3 | Wiadomość 2010-09-07 09:55:07 | GRY-OnLine

Linki zewnętrzne

vseo.pl