World Wide Web
Odrobina wielokrotne zwiększy popularny czy serwis dostarcza treści witrynę. W przypadku warto rozważyć inwestycję w linki widoczny" i generowanych z wyszukiwaniom internautów. Pozycjonowanie, optymalizacji, produktów i wielokrotne zwiększy popularny czy slogan reklamy tekstowych miejscu pojawi się do zwiększej liczby internetowym. Obecność na pierwszym przypadku wartości. Twórcy internauci przeglądając strony nie powoduje, że serwisu, użycie odpowiednio skonstrukcji strony. Tworzone strony i odpowiednio dostosowywać słowa Linux" są wyświetlałaby jedynie łączy do tekstu, podobnie jak w analizujących oczekiwaniom internetowym. Wpisują do jej okienka frazy lub słowa kluczowych) oraz wielu tysięcy programem Sentiment Analyzer, który będzie możliwe prowadzi projektujemy w pełnym zakresie: Menczer z Uniwersytetu Indiana uważa, że będzie koncentrował się wyłącznie - analizujących oczekiwaniom internautów.| World Wide Web |
|
Struktura stron WWW Generowanie dynamicznych stron WWW Active Server Pages, ASP.NET, JavaServer Pages, PHP Po stronie użytkownika kaskadowe arkusze stylów, JavaScript, AJAX, kolory w Internecie Przesyłanie danych Hypertext Transfer Protocol, HTTPS, HTTP referrer, serwer WWW, VoiceXML, XMLHttpRequest Pojęcia |
World Wide Web ˌwɜːldˌwaɪdˈwɛb (po angielsku: „ogólnoświatowa sieć”), w skrócie Web albo częściej WWW – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF oraz W3C. WWW jest usługą internetową, która ze względu na zdobytą popularność, bywa błędnie utożsamiana z całym Internetem.
Spis treści |
Historia
Brytyjski inżynier oraz naukowiec sir Tim Berners-Lee, aktualnie dyrektor World Wide Web Consortium (W3C), napisał w marcu 1989 projekt oparty na ENQUIRE (aplikacji oraz bazie danych, którą stworzył na własny użytek w 1980). Przedstawił w nim dużo bardziej rozbudowany system zarządzania informacjami, który stał się zalążkiem obecnej WWW. Po jakimś czasie dołączył do niego belgijski naukowiec Robert Cailliau, z którym Lee współpracował w ośrodku CERN. 12 listopada 1990 opublikowali oficjalny projekt budowy systemu hipertekstowego zwanego „World Wide Web” (w skrócie: WWW, albo jeszcze krócej: W3), obsługiwanego przy pomocy przeglądarki internetowej, używającego architektury klient-serwer[1]. Użycie hipertekstu umożliwiło dostęp do różnego rodzaju informacji poprzez sieć odnośników, tzw. hiperłączy – oglądając stronę internetową, użytkownik może podążać za zamieszczonymi na niej hiperłączami, które przenoszą go do innych, udostępnionych w sieci dokumentów albo innych stron internetowych. Początkowo, „World Wide Web” stał się oparty na SGML-owej przeglądarce o nazwie „Dynatext”, opracowanej w ramach działalności „Instytutu Badań nad Informacją oraz Wiedzą” (Institute for Research in Information and Scholarship) Uniwersytetu Browna. „Dynatext” był projektem komercyjnym, licencjonowanym przez CERN – okazał się jednak zbyt kosztowny w używaniu dla szerszej społeczności (wówczas było to środowisko fizyków wysokich energii), bowiem przewidywał opłatę za każdy nowy dokument oraz za każdorazową jego edycję.
System informacyjny „World Wide Web” zaprojektowano, aby zbierać zasoby ludzkiej wiedzy oraz umożliwić współpracownikom w odległych miejscach dzielenie się swoimi pomysłami oraz zgłębianie wszystkich aspektów wspólnego projektu. W przypadku, kiedy dwa projekty wykonywane były niezależnie od siebie, WWW pozwalała skoordynować pracę naukowców, dzięki czemu obie prace stawały się jednym spójnym dziełem. Niniejszy projekt szacował, że służąca tylko przeglądaniu sieć, rozwinie się w ciągu trzech miesięcy, a w ciągu pół roku użytkownicy będą posiadali możliwość publikowania nowych materiałów oraz odnośników do nich, dzięki czemu system stanie się w pełni uniwersalny. Usługa była oficjalnie uruchomiona w grudniu 1990 roku.
Jako pierwszy na świecie serwer internetowy, Berners-Lee zastosował komputer NeXT, na którym stworzył także pierwszą przeglądarkę o nazwie WorldWideWeb (zmienionej później na Nexus). Do czasu świąt Bożego Narodzenia 1990 roku, Berners-Lee zbudował wszystkie narzędzia niezbędne do działania WWW: przeglądarkę WWW (która służyła także jako edytor), pierwszy serwer WWW oraz pierwsze strony WWW, opisujące nowo powstały projekt. 6 sierpnia 1991 roku zamieścił krótkie podsumowanie projektu „WordWideWeb” na grupie dyskusyjnej alt.hypertext. Ta data jest także uznawana za debiut publicznie dostępnych usług w Internecie. Pierwszy serwer poza Europą stał się uruchomiony w Centrum Liniowego Akceleratora Stanforda (SLAC) w grudniu 1992. Zasadnicza koncepcja hipertekstu pochodzi ze starszych projektów z lat 60., takich jak: Hypertext Editing System (HES), utworzony na Uniwersytecie Browna, Xanadu, autorstwa Teda Nelsona oraz Andriesa van Dama, oraz oN-Line System (NLS) Douglasa Engelbarta. Nelson oraz Engelbart z kolei inspirowali się mikrokomputerem Memex, który w 1945 r. stał się opisany esejem pt. „As We May Think” Vannevara Busha.
Przełomem w projekcie było połączenie hipertekstu z internetem. W swojej książce pt. „Weaving The Web” („Tkając Sieć”) Berners-Lee wyjaśnia, iż wielokrotnie sugerował możliwość połączenia tych dwóch technologii, jednakże nikt wcześniej nie podjął starań w tym kierunku, w związku z czym postanowił wziąć sprawę w swoje ręce. Na potrzeby projektu autor opracował system ogólnodostępnych, unikalnych identyfikatorów zasobów sieci: „The Universal Document Identifier” (UDI) znany później jako Uniform Resource Locator (URL) oraz Uniform Resource Identifier (URI), język służący projektowaniu stron – HyperText Markup Language (HTML) oraz protokół przesyłania dokumentów hipertekstowych Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
World Wide Web posiadała szereg cech wyróżniających ją spośród innych systemów hipertekstowych, które były wówczas dostępne, np. używał jednokierunkowych zamiast dwukierunkowych odnośników. Umożliwiało to użytkownikowi przełączenie się z bieżącego zasobu danych do kolejnego, bez potrzeby reakcji ze strony jego właściciela. W porównaniu do poprzednich systemów ułatwiło to wdrażanie nowych serwerów oraz przeglądarek, ale wprowadziło chroniczny problem wygasłych odnośników (hiperłączy, linków). W przeciwieństwie od poprzedników, takich jak np. HyperCard, World Wide Web nie była skomercjalizowana, pozwalając rozwój serwerów oraz publikowanych na nich stron, w sposób niezależny oraz dodawanie rozszerzeń bez ograniczeń licencyjnych. 30 kwietnia 1993, CERN ogłosił, że World Wide Web będzie udostępniona bezpłatnie dla każdego. W ciągu kolejnych dwóch miesięcy, po ogłoszeniu, że protokół Gopher[2] nie będzie już dostępny bezpłatnie, stwierdzono duży spadek jego popularności, na rzecz darmowej WWW. Najpopularniejszą przeglądarką internetową wówczas była ViolaWWW.
Punktem zwrotnym w historii World Wide Web było wprowadzenie, w 1993 roku, przeglądarki Mosaic, działającej w trybie graficznym. Przeglądarka ta była opracowana przez zespół „Narodowego Centrum Zastosowań Superkomputerów” (National Center for Supercomputing Applications) na Uniwersytecie Illinois w Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), który kierowany był wówczas przez Marca Andreessena. Mosaic była finansowana przez „Inicjatywę Wysokowydajnych Technik Obliczeniowych oraz Komunikacyjnych” (High-Performance Computing and Communications Initiactive), powstałej dzięki „Ustawie o Wysokowydajnych Technikach Obliczeniowych oraz Komunikacyjnych” (High Performance Computing and Communication Act) z 1991 roku, będącej jednym z kilku opracowań dotyczących rozwoju informatyki, zainicjowanych przez senatora Al Gore'a. Przed wprowadzeniem przeglądarki graficznej Mosaic, strony internetowe nie posiadały grafiki wplecionej bezpośrednio w tekst, a popularność WWW była mniejsza niż starszych protokołów używanych dotychczas w Internecie, takich jak Gopher czy WAIS – interfejs graficzny przeglądarki Mosaic uczynił WWW zdecydowanie najpopularniejszą usługą internetową.
World Wide Web Consortium (W3C) było założone przez Tima Bernersa-Lee po opuszczeniu przez niego ośrodka CERN, w październiku 1994 roku. Konsorcjum było utworzone w Laboratorium Informatyki MIT (Massachusetts Institute of Technology, Laboratory for Computer Science, MIT/LCS), z pomocą agencji „Agencji Zaawansowanych Obronnych Projektów Badawczych” (Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA), będącej pionierem w rozwoju Internetu, oraz Komisji Europejskiej. Do końca 1994 r., kiedy całkowita liczba stron internetowych stanowiła ułamek ich obecnej liczby, wiele spośród znanych dziś stron było już uruchomionych, a cząstka z nich mogło stanowić inspirację dla wielu współczesnych serwisów internetowych.
Dzięki połączeniu z Internetem, na całym świecie zaczęły powstawać serwery WWW, tworząc ogólnoświatowe standardy nazewnictwa domen internetowych. Od tamtej pory Berners-Lee odegrał bardzo aktywną rolę w nadawaniu kierunku rozwoju standardów sieciowych (takich jak np. języki znaczników, w których strony internetowe są tworzone), a w ostatnich latach opowiada on o swojej wizji Semantic Web. World Wide Web, dzięki łatwemu do opanowania interfejsowi obsługi, aktywnie rozpowszechnia informacje za pośrednictwem Internetu – tym samym odgrywa istotną rolę w jego popularyzacji – mimo, że te dwa pojęcia są wielokrotnie mylone w powszechnym użyciu: World Wide Web nie jest całym Internetem, a zaledwie pewną aplikacją zbudowaną na jego bazie.
World Wide Web a Internet
Określenia: World Wide Web oraz Internet są wielokrotnie stosowane zamiennie w życiu codziennym. Jednak World Wide Web oraz Internet nie są jednym oraz tym samym. Internet to globalny system połączonych ze sobą sieci komputerowych. W przeciwieństwie do Web, która jest jedną z usług działających w Internecie. WWW jest zbiorem powiązanych ze sobą zasobów oraz dokumentów, połączonych hiperłączami oraz URL-ami. Krótko mówiąc, Web jest aplikacją działającą w Internecie. Przeglądanie stron internetowych WWW zwykle rozpoczyna się albo od wpisania adresu strony w przeglądarce internetowej, albo poprzez podanie linku do tej strony albo linku do konkretnego zasobu. Następnie przeglądarka wysyła do serwera WWW, na którym zlokalizowana jest strona, szereg niewidzialnych dla nas zapytań, aby później pobrać zawartość danej strony oraz wyświetlić ją na ekranie monitora.
Na początku nazwa serwera (część adresu URL) jest dekodowana na adres IP za pomocą globalnej, rozproszonej bazy danych znanej jako Domain Name System (DNS). Adres IP jest niezbędny, aby móc połączyć się z danym serwerem. Przeglądarka następnie wywołuje dany zasób, wysyłając zapytanie do serwera określonego powyższym adresem. W przypadku typowej strony internetowej, przeglądarka najpierw pobiera jej skrypt HTML, analizuje go, a następnie wysyła zapytanie o resztę elementów wchodzących w jej skład (zdjęcia, grafika, dźwięki, video, animacje). Statystyki mierzące popularność stron zwykle są oparte na liczbie odwiedzin, ale także na liczbie wysłanych na serwer zapytań, które miały miejsce.
Podczas pobierania plików z serwera WWW, przeglądarki potrafią stopniowo składać stronę na ekranie w sposób określony przez jego kod HTML, CSS albo inne języki skryptowe. Wszelkie zdjęcia oraz inne zasoby są włączane do strony, którą użytkownik widzi na ekranie. Przeważajaca ilość stron internetowych zawiera hiperłącza umożliwiające bezpośrednie przechodzenie do innych stron z nimi powiązanych, gotowych plików, które da się pobierać, dokumentów źródłowych, definicji oraz innych zasobów internetowych. Taki zbiór przydatnych materiałów powiązanych ze sobą za pośrednictwem łączy hipertekstowych, nazwano „siecią informacji”. Udostępniając tę sieć w Internecie, Tim Berners-Lee nazwał ją w listopadzie 1990 roku „World Wide Web” (początkowo „WorldWideWeb”, jednak ten zapis stał się później odrzucony).
Jakie korzyści przynosi WWW
WWW (lub jeszcze krócej: W3) jest realizacją idei nieograniczonego świata informacji. Na jej sukces, poza samym Internetem jako fizycznym nośnikiem, składają się, przede wszystkim, następujące elementy:
- HyperText Markup Language (HTML) – hipertekstowy język znaczników, zrozumiały dla każdej przeglądarki, służący formatowaniu zawartości strony internetowej;
- Hypertext Transfer Protocol (HTTP) – protokół komunikacyjny używany do przesyłania stron internetowych;
- Uniform Resource Identifier (URI) – standard identyfikatora zasobów w Internecie.
Prefiks WWW
Wiele adresów internetowych zaczyna się od „www” ze względu na długoletnią praktykę nazywania hostów internetowych (serwerów) zgodnie z usługami, które oferowały. Nazwa hosta dla serwera Web to najczęściej www, tak jak ftp dla serwera FTP czy news albo nntp dla serwerów informacyjnych Usenet. Te nazwy hostów ukazują się, jako subdomeny w Domain Name System (DNS), jak w przykładzie www.example.com. Stosowanie takich subdomen nie jest wymagane. Pierwszy na świecie serwer Web nazywał się nxoc01.cern.ch, a wiele stron internetowych istnieje bez prefiksu WWW, czy innych takich jak „www2”, „secure” itp. Prefiksy subdomen nie posiadają żadnego praktycznego znaczenia, są to zwykłe nazwy nadane przez administratorów. Wiele serwerów internetowych jest tak skonfigurowanych, aby korzystać z obu wersji adresu, zarówno samej domeny (example.com) jak oraz z subdomeną (www.example.com). W praktyce kierują one użytkownika dokładnie do tej samej strony.
W przypadku wpisania tylko jednego specyficznego słowa w pasku adresu przeglądarki, np.: apple <enter>, openoffice <enter> aplikacja sama spróbuje dodać przedrostek www oraz końcówkę np.: „.com”, „.org” albo „.net” oraz przekieruje nas np. na stronę „nullwww.apple.com/”, czy nullwww.openoffice.org/. Funkcje te zostały wprowadzone we wczesnych wersjach przeglądarki Mozilla Firefox na początku roku 2003. Natomiast Microsoft otrzymał w 2008 patent na to samo rozwiązanie, z tym, że tylko w odniesieniu do urządzeń mobilnych.
Przedrostki „null” oraz „https://” trzeba rozróżniać. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) oraz HTTP Secure wyznaczają protokół komunikacyjny, który ma zostać użyty do wysyłania oraz pobierania zawartości strony. Protokół HTTP jest podstawowym elementem działania struktury www a HTTPS dodaje niezbędną warstwę ochronną w przypadku, kiedy poufne informacje, takie jak hasła czy dane bankowe posiadają być przesyłane w publicznej sieci Internet. Przeglądarki internetowe także automatycznie dopisują ten element (HTTPS), jeśli zostanie on pominięty. Ogólny zarys RFC 2396 określający osoba adresów internetowych to: <protokół>://<host><ścieżka>?<zapytanie>#<fragment>, gdzie <host> to np. serwer internetowy (jak www.example.com) a ścieżka identyfikuje konkretna podstronę. Serwer przetwarza <zapytanie>, które może np. za pośrednictwem formularza wysłać dane do zewnętrznej wyszukiwarki, poprzez to zawartość wyświetlanej strony jest zależna od odebranych informacji zwrotnych. <fragment> nie jest wysyłany do serwera. Definiuje która cząstka strony ma być wyświetlana użytkownikowi domyślnie.
W języku angielskim www wymawiane jest przez pojedyncze wypowiedzenie ciągu znaków (double-u double-u double-u). Pewne kręgi użytkowników wymawiają dub-dub-dub, aczkolwiek ten sposób nie jest jeszcze zbyt powszechny. Angielski pisarz Douglas Adams zażartował dawniej w „The Independent on Sunday (1999): „World Wide Web jest z tego co wiem wyłącznym wyrażeniem którego skrócona forma jest trzy razy dłuższa od pełnej”. Określenie World Wide Web jest powszechnie tłumaczone na język chiński jako: wan wei wǎng, co dosłownie oznacza „mnóstwo wymiarów sieci”. Tłumaczenie to bardzo dobrze odzwierciedla koncepcję projektu oraz założenia WWW. Tim Berners-Lee zdefiniował, iż wyrażenie World Wide Web winno być pisane jako 3 osobne słowa bez żadnych dodatkowych łączników.
Prywatność
Użytkownicy komputerów, którzy oszczędzają czas oraz pieniądze, a także ci, którzy poszukują wygody oraz rozrywki, są narażeni na utratę prywatności w sieci. Na całym świecie ponad pół miliarda osób wykorzystuje z serwisów społecznościowych, a młodzież dorastająca w dobie Internetu dokonuje kolejnej zmiany pokoleniowej. Z Facebooka, początkowo rozpowszechnionego pośród amerykańskich studentów, wykorzystuje dziś ponad 70% użytkowników z innych państw niż USA. W 2009 roku na portalu uruchomiono test nowych narzędzi, umożliwiających dostosowanie ochrony prywatności, jednakże tylko 20% użytkowników rozpoczęło korzystanie z nich. Same serwisy wykorzystują cząstka powierzonych im danych użytkowników do celów reklamowych. Osoba korzystająca z Internetu ma możliwość usunięcia historii przeglądanych stron, zablokowania poniektórych ciasteczek (cookies) oraz wyskakujących okienek, jednak nie zapewnia to pełnej ochrony prywatności.
Bezpieczeństwo
Sieć Web stała się otwartą drogą dla przestępców rozprzestrzeniających złośliwe oprogramowanie. Cyberprzestępczość prowadzona w internecie może składać się z kradzieży tożsamości, oszustw, szpiegostwa oraz gromadzenia poufnych informacji. Połączenie z internetem przewyższa tradycyjne zagrożenia dla bezpieczeństwa danych przetwarzanych przy pomocy komputera, a jak szacuje Google, około jedna na dziesięć stron internetowych może zawierać złośliwy kod. Przeważajaca ilość ataków opartych na sieci Web przebiega się z poziomu legalnych stron internetowych, a najczęściej, jak szacuje firma Sophos, producent oprogramowania antywirusowego, ataki są prowadzone w Stanach Zjednoczonych, Chinach oraz Rosji. Najpowszechniejszym typem zagrożeń jest SQL injection. Za pomocą języka HTML oraz URI sieć Web była także narażona na ataki, takie jak cross-site scripting (XSS), które pojawiły się wraz z wprowadzeniem JavaScript, następnie zostały rozszerzone do pewnego stopnia przez Web 2.0 oraz Ajax, używające dużych ilości skryptów. Dziś szacunkowo 70% wszystkich stron internetowych jest niezabezpieczonych przed atakami XSS.
Archiwizacja stron WWW
Z biegiem czasu wiele zasobów publikowanych w Internecie zanika, zostaje przeniesionych, zaktualizowanych albo całkowicie zmienia się ich zawartość. To sprawia, że pewne odnośniki stają się przestarzałe. Definiuje się je wtedy mianem „martwych odnośników” (ang. dead links). Problem ten spowodował, że podjęto działania zaradcze, oraz np. Internet Archive, działające od 1996 roku, jest aktualnie najbardziej znaną instytucją zajmującą się archiwizacją zasobów Internetu.
Standaryzacja
Funkcjonowanie World Wide Web w Internecie oraz wymiana informacji pomiędzy komputerami ma za podstawę na wielu standardach oraz specyfikacjach technicznych. Duża cząstka tych dokumentów to opracowania World Wide Web Consortium (W3C), kierowanego przez Berners’a-Lee, a pewne z nich są dziełem Internet Engineering Task Force (IETF) oraz innych organizacji.
Gdy wspominamy o standardach internetowych najczęściej mamy do czynienia z następującymi publikacjami:
- Zalecenia W3C dla języków znaczników, zwłaszcza HTML oraz XHTML. Określają one struktury interpretacji dokumentów hipertekstowych.
- Zalecenia W3C dla arkuszy stylów, szczególnie CSS.
- Standardy ECMAScript (zazwyczaj w formie JavaScript), z ECMA International.
- Zalecenia W3C dotyczące modelowania dokumentów obiektowych.
Dodatkowe publikacje dostarczają definicji innych podstawowych technologii stosowanych w World Wide Web, min.:
- Uniform Resource Identifier (URI), który jest uniwersalnym systemem odniesień do zasobów w Internecie, takich jak dokumenty hipertekstowe oraz obrazy. URI, wielokrotnie nazywane URL jest definiowane przez IETF RFC 3986 STD / 66: Uniform Resource Identifier (URI): Generic Syntax.
- Protokół HTTP, a konkretnie RFC 2616: HTTP/1.1 oraz RFC 2617: Autoryzacja HTTP, które określają, jak przeglądarka oraz serwer uwierzytelniają siebie nawzajem.
Dostępność WWW
Na dzień dzisiejszy dostęp do WWW jest możliwy dla wszystkich, bez względu na to, czy użytkownik jest osobą w pełni czy niepełnosprawną. Niezależnie od rodzaju niepełnosprawności, sieć Web służy przesyłaniu, jak także pozyskiwaniu informacji oraz interakcji ze społeczeństwem, przez co niezmiernie ważne jest, aby umożliwić dostęp do sieci osobom niepełnosprawnym, wielokrotnie ograniczonym ruchowo. Tim Berners-Lee twierdzi, iż „potęga internetu opiera się na jego uniwersalności. Dostępność dla wszystkich, bez względu na niepełnosprawność jest jej podstawowym aspektem”. Wiele krajów wymaga od autorów witryn stosowania ułatwień dostępu. Międzynarodowa ustalenia w ramach „Inicjatywy dostępności do sieci” W3 Consortium (Web Accessibility Initiative) doprowadziły do wystosowania pewnych prostych wytycznych, które autorzy treści internetowych, jak także twórcy oprogramowania potrafią wykorzystywać, aby umożliwić „surfowanie” po sieci osobom niepełnosprawnym.
Obsługa wielorakich języków
W3C zapewnia, że usługa WWW będzie dostępna we wszystkich językach świata. Na początku 2004 r. Unicode zyskał znaczną popularność oraz ostatecznie w grudniu 2007 r., jako najczęściej używany system kodowania znaków w sieci Web, wyparł zarówno ASCII jak oraz zestaw znaków dla Europy Zachodniej. Pierwotnie zbiór RFC 3986 zezwalał obiektom sieci na identyfikację tylko poprzez adresy składające się ze znaków z podgrupy US-ASCII. RFC 3987 uznaje rozszerzony zakres znaków oraz od tej pory zasoby sieci bywają identyfikowane poprzez adresowanie w każdym z języków.
Prędkość transmisji
Przeciążenie infrastruktury Internetu, wywołane przewagą popytu nad podażą, powoduje, nieraz znaczące, opóźnienia w przeglądaniu stron internetowych. Powstało nawet żartobliwa określenie dla WWW: „World Wide Wait” (czyli: „wielkie, światowe czekanie”). Przyspieszenie działania sieci jest ciągle otwartym tematem dyskusji oraz rozważań użytkowników, specjalistów oraz polem działania technologii QoS. Odmienne rozwiązania mające na celu przyspieszenie Internetu da się znaleźć na stronie W3C[3].
Standardowe wytyczne dla idealnego czasu odpowiedzi z serwera to:
- 0,1 sekundy (jedna dziesiąta sekundy). Idealny czas reakcji. Użytkownik nie odczuwa jakichkolwiek opóźnień.
- 1 sekunda. Największy dopuszczalny czas reakcji. Czas odpowiedzi powyżej 1 sekundy zakłóca pracę użytkownika.
- 10 sekund. Niedopuszczalny czas reakcji. Przeglądanie zostanie przerwane, a użytkownik prawdopodobnie ujrzy komunikat błędu.
Statystyki
Wedle badań z 2001 roku, istniało wtedy więcej niż 550 miliardów dokumentów internetowych, najczęściej dostępnych w tzw. „widocznym WWW” (ang. visible Web albo surface Web), czyli skatalogowanych (zindeksowanych) przez wyszukiwarki internetowe albo w tzw. „ukrytym WWW” (ang. hidden Web albo deep Web), czyli nieskatalogowanych przez wyszukiwarki. W 2002 r. przebadano zawartość 2,024 mln stron WWW, dzięki czemu wiadomo, że zdecydowanie najwięcej zawartości sieci Web była w języku angielskim: 56,4%; następne były strony w języku niemieckim (7,7%), francuskim (5,6%) oraz japońskim (4,9%). Najnowsze badania, wykorzystywały do zebrania próbek stron internetowych wyszukiwarki internetowe w 75 wielorakich językach. Ustalono, że od końca stycznia 2005 było ponad 11,5 miliardów publicznie indeksowanych stron internetowych. W marcu 2009, indeksowanych stron było już przynajmniej 25,21 miliardów. 25 lipca 2008r, inżynierowie oprogramowania Google Jesse Alpert oraz Nissan Hajaj ogłosili iż wyszukiwarka odkryła bilion unikalnych adresów URL. Spośród nich 74% było komercyjnych albo były to strony działające w domenach najwyższego poziomu.
Sprawdź też
- Platform for Internet Content Selection (PICS) – standard służący ochronie przed dostępem do treści zakwalifikowanych jako niebezpieczne;
- W3C Markup Validation Service – darmowa usługa udostępniana przez W3C pozwalająca sprawdzić zgodność dokumentu HTML ze standardami HTML;
- Semantic Web – projektowany standard mający umożliwić opisywanie znaczenia zasobów informacyjnych.
Przypisy
- ↑ Michael Calore: 20 Years Ago, Web’s Founders Ask for Funding (ang.). www.wired.com, 2010-11-12.
- ↑ University of Minnesota Gopher software licensing policy (ang.). www.nic.funet.fi.
- ↑ World Wide Web Consortium (W3C).
Linki zewnętrzne